ちくわぶのだらだらソシャゲやるブログ

主に原神・崩壊3rd.プリコネRといったソシャゲのプレイ日記などを書いています。

アリスギアの隊長日誌ーQ:何故初心者に兼志谷シタラをおススメするのかー

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よう兼志谷。
今日はお前の宣材撮影だ。
神宮寺ィ!に撮られる覚悟しとけよ?

という訳で、今回はゲーム『アリス・ギア・アイギス』にて、チュートリアル終了後の☆4アクトレス1人確定スカウトにて、このシタラちゃんがオススメされる理由を紹介しようと思います。

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そうそう、隊長も産まれはセントラルシティって宇宙船で生まれてさ。
その後ハンターズとガーディアンズって組織に所属してね。
今は宇宙に産まれた原初の闇を打ち倒して、アークスに所属しつつ隊長してるよ。

とまぁ、こういった冗談をサラッと言う子です。

 

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西葛西のセガブイブイ言わせていた
『西葛西のゲームボランチ』が
こんな美少女だったとは…

と、まぁ近辺に住んでいないと分からない情報は兎も角として、掻い摘んで説明すると、高校二年生のオタクの女の子です。

近未来設定の筈なのに、何故か20世紀後半~21世紀前半のオタク知識にものっそい造詣が深い子です。

また、ゲームの腕もさることながら、プログラムを組むことも可能で、フレンド選択画面に出て来るゾウさんは彼女の組んだプログラムだったりします。

ちなみに兼志谷=ガネーシャの捩りであり、モチーフの通りインド系の美少女です。
話に出ている西葛西は、インド系の方が多く住んでいることで有名ですね。

そのためか、専用ギアやアクセサリーにガネーシャにちなんだ名前が付けられていたりします。

さて、大体どこのアリスギアの初心者向け指南を見ても『推しが居なければとりあえずこの子選んどけ』の筆頭と言われるシタラちゃんの、おススメの理由を個人的な主観から話していきます。

 

 

容量削減のためにTwitterのリンクで失礼しますが、シタラちゃんの強みの1つに
『序盤をある程度無双できる』というのがあります。

シタラちゃんは確定スカウトの中では唯一のスナイパーショット適正持ちであり、このスナイパーという武器自体が序盤ではかなり強力な武器なのです。

アリスギアのショットギアは4種類存在し、デュアル・ライフル・バズーカ・スナイパーの4種類が存在します。

この中で、単発ながらスナイパーは破格の射程距離を誇っており、遠距離から一方的に雑魚を殲滅することが可能です。

また、チャージショットで、エネルギー武器であればマルチロックレーザー、実弾武器であれば炸裂弾を撃つことが可能で、ある程度集団戦にも対応できるのも魅力の1つです。

特に初心者の場合、敵との間合いや、敵が弾を撃ってくるタイミングが掴み辛いので、スナイパーで様子を見ながら回避をすることで、比較的安全に戦えます。

シタラちゃんは、このスナイパーを装備することで攻撃力が上昇するパッシブスキルを持っているので、序盤は様々な属性のスナイパーを装備することで、あらゆる敵に対応可能となります。

 

 

また、シタラちゃんのもう1つの利点として
『専用ギアのトップス性能がずば抜けて高い』ことにあります。
このゲームには通常のギアとは別に『専用ギア』と呼ばれるアクトレス固有の武器があるのですが、シタラちゃんの専用ギアの中では、トップスのスキルがずば抜けて強いです。

動画後半で使っていますが、肩にあるユニットからクローを展開し、敵に対して4連続の近接攻撃を放ちます。

シタラちゃんの象徴とも言えるこのクローは、とてつもない雑魚殲滅能力を誇り、使用してセミオートでボタンを連打しているだけで雑魚が瞬く間に破壊されていきます。

同じモーションのクロー攻撃が可能なチュートリアル☆4スカウトで排出される日向リンちゃんが居ますが、こちらは4段目が広範囲の衝撃波を放てるのですが、シタラちゃんのようにブレード状の衝撃波を飛ばすことが出来ません。

更にスーパーアーマー+ダメージカットも付いているので、ある程度ダメージを食らいながらゴリ推す戦法も可能です。
敵レベル差がそれほど無ければ、電撃以外の敵に対してはシタラちゃんのアームだけで十分と言える位に強いです、


またボトムスの性能も中々で、弾速の遅い光球を放ち、ある程度進むと破裂して追尾レーザーをバラ撒くというこれも殲滅力に長けた性能を持っています。
また、ボスなどの敵に対して0距離で放つと、光球が敵に当たった瞬間に即破裂して瞬間的に大ダメージを与えることも可能です。

トップスのクールタイム中などに使うと効果的ですね。
スナイパーはエネルギー型のスナイパー、ランスは射程が少し長くなった汎用モーション(一応ランスは派生もありますが、所持していないので能力を知らない)なので、説明は割愛します。

そしてSPスキルはインドラダヌという、筒状のレーザー射出ユニットを前方に投げ、ロックした敵に対して極太のレーザーを放ちます。

が、威力は申し分ないのですが、発射まで非常に長く、誘導も遅いので移動しないタイプのボス以外には取り回しが悪いです。

わたしは☆3のアサルトピジョンGにSPスキルを変更して使っています。

 

 
以上を踏まえた実践動画。
今回の特殊作戦宙域をテストに使用しています。
戦法としては
『圧倒的な殲滅力を誇るトップスでWAVE1の敵を速攻撃破し、WAVE2は開幕でアサルトピジョンを放って雑魚を殲滅しつつトップスのクールタイムを稼ぎつつSPゲージを回復し、ボスで再びトップススキルを使用+SPスキルでトドメ』
って感じですね。
WAVE2までのステージであれば、大体この戦法が刺さります。
火力が足らないようならフレンドを召喚したり、ダメ押しの出来るアクトレスをサブメンバーに付けると良いでしょう。

シタラちゃんの有無で序盤の難易度がかなり変わるので、もし推しがチュートリアルスカウトの中に居ないのであれば、優先的に獲得していいアクトレスだと思います。

シタラちゃんを育成しつつ、スカウトポイントを貯めて推しのピックアップを待つのが良いでしょう。
通常スカウトから目当ての☆4アクトレスを抜こうとするのは地獄ですので…

 

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兼志谷ァ…
閃光のハサウェイ見てからも
それが言えたら
ペーネロペーのMG買ってやるぜぇ?

アリスギアの隊長日誌ーすぐみちゃんがPG欲しがる中、隊長はPGOやってたー

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すぐみちゃんハピバ!(一日遅れ)
というわけで割とギリッギリで撮影しました。
理由はですね…

 

PGでなく
PGOしてました。
今回はお仲間達と共に2,3時間ほど上野公園にてポケ活。
98%色違いチルットとかいう神器を引いたので、個人的には大満足。

で、この後疲れからか、不幸にも金色のチルットに追突してしまう。後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、車の主、暴力団員谷岡が言い渡した示談の条件とは…。

…まぁ端的に言うと、自粛であんま動いてないところに、いきなりガンガン動いて、疲れて転寝して寝坊しました。
ごめんねすぐみちゃん。

PGのユニコーンガンダム
LEDユニット付けるんで
許して貰えませんか!?


…それはさておき、アオイさんのギアが一段落したので、昨日までずっと音緒ちゃんの専用ギアのクロス集めをしてました。

いや、ギアメダルは専用1つ分備蓄があったのですが
疲れからか、不幸にもギアのトップスを交換してしまう。後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、車の主、暴力団員谷岡が言い渡した示談の条件とは…。

とまぁ、ミスってなけなしの120ギアメダルをミスってしまい、音緒ちゃんのトップスは8枚のギアメダルに化けました。

とまぁ、それを回収するために宙域を周って、ワンチャンシェルで手に入ればいいな…と思っていたのですが…

 

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間抜けな隊長の所為で
水着で出撃させられる
朱音ちゃんの図。

この間の成子坂ファッションショーの時に、水着に変えたまま忘れてました。
流石にこれは朱音ちゃん怒って良い。

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動画撮影のために
☆3SPスキルから変更した
インドラダヌスで出撃させられる
シタラちゃんの図。

まあ!なんて無能な隊長さんなんでしょう!
というわけで、OBSでテスト動画を撮っていた時にインドラダヌスに変更しっぱなしにして、そのままで出撃してしまいました。

f:id:chikuwabusan:20210516000227p:plain普段はこのように、雑魚殲滅用にアサルトピジョンにしているのですが、交換し忘れて対雑魚戦で発動して痛い目見ましたね…
基本的にアームのクールタイムをピジョンでカバーして殲滅力を確保しているので、インドラダヌスにすると雑魚殲滅速度が極端に落ちてしまいます。

まぁ、インドラダヌス君も弱くはないのですが、このゲーム動かない敵って少ないんですよね…精々敵のSPスキルに合わせて撃つ感じですが、タイミングや発動の速さによっては間に合わないので、ピジョン系の方が使い易いのです。

あー、アナザーは持ってないのでアナザーSPは使えないです。
あっちの方が雑魚殲滅能力的には良いので欲しいのですが、如何せんアナザーハッピースカウトは通常持ってない子を優先してしまうのと、シタラちゃんのアナザー来る時って大体新アクトレスや、持っていない欲しいアクトレスの復刻が来るので、どうもタイミングが合わないという。

さて、そんなこんなで回っていると、とある宙域にて電撃属性のアクトレス専用ギアシェルを2つと電撃属性の専用ギアシェルをGET。
弱点:電撃のところだったので、専用は真理さんを連れていることから真理さんとの2択。
流石に一個は出るだろ…と思ったら…

 

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ジェットストリーム神宮寺ィ!!

というわけで、全部真理さんの奴でした。
まさか電撃専用ギアシェルまで真理さんのだとは思わなかった。
しかもショット・トップス・ボトムスとバラけて出たので、ワンチャンもう1つ来てたら神宮寺ィ!セット揃っていた可能性がありました。
まぁ通常もアナザーも居ますが、使いまわし効くので全部ギアメダルに交換しました。
というより、アナザーが強くてあまり通常使うことがないのですよね。

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そのギアメダルで120枚溜まり、音緒ちゃんの専用ギアが揃いました。
しかしまぁ、自業自得とはいえ宙域5個潰したので、目録もゴールドもボロボロ…強化はしばらく先になりそうです。

次のイベント終了位までは備蓄しないとなぁ…

アリスギアの隊長日誌ーアオイさんの誕生日と悩みの解消を祝うー

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アオイさん、ハピバ!
ということで、本日5/13日は的場アオイさんの誕生日になります。
バースデーサッシュを付けて、正に主役って感じですね!


…いや、このアクセ悪目立ち過ぎでは?

ちなみに、5/13は『カクテルの日』と呼ばれているそうです。
アメリカのとある週刊誌にカクテルという名が初めて登場し、多くの問い合わせを受け、週刊誌側が5/13にカクテルの定義を発表したのが由来とされています。

アオイさんの誕生日は、恐らくそれが元ネタでしょう。

5/13は犬の日でもありますね。
また、少しネガティブですが、5/13日はメイストームデーという日本独自の日とされているらしいです。

由来はバレンタインから88日目ということで『八十八夜の別れ霜』立春から88日目を最後に霜が降りなくなり、暖かくなるということわざ)からきているそうです。

バレンタインデーで結ばれたカップルが別れを切り出すのに丁度良い日なので、正にメイストーム(5月の嵐)という訳ですね。


ちなみに5/13日の誕生酒はミドリマティーニだそうです。
お祝いをする感じで、プレゼントと共に注文し、乾杯するのも乙かもしれませんね。

あー、ブルームーンいきてぇな…

 

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さて、そんなアオイさんにもお悩みがあるようで、☆4スーツのエピソードにそのお話はあります。


簡潔に流れを説明すると『お爺ちゃんが介護施設に入ると聞かず、同居を誘う父親と喧嘩をしている』という話ですね。

アオイさんの祖父である的場敬治さんは、過去に奥さんを自分の父親の介護を任せ、その心労で亡くなってしまったのを心から悔やんでいるそうです。

そうではない、というのを証明するために、えりちゃんに奥さん…アオイさんのお婆ちゃんを呼んでもらおう…という話なのですが、極端に情報が少ないそうです。

ですが、アオイさんはここでバーテンダーとしてお爺ちゃんと向き合うことを決意。
一杯のカクテルで、お爺ちゃんに自分の想いを伝えます。

 

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お爺さんに出したカクテルは『ダイキリ
ラム、ライムジュース、砂糖を使ったカクテルです。
カクテル言葉は、アオイさんの言うように『希望』
このカクテルが、アオイさんがお爺さんへ、自分の想いを伝える一ための杯です。

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そのルーツはキューバにあり、カクテル名と同名の鉱山にて、キューバの特産物であるライム・砂糖・氷を使って清涼感のある酒を創ったのがルーツであると言われています。

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お爺さんはアオイさんの言葉に対して、こう返します。
確かに既に高齢であり、望みを掛ける未来は残り少ないでしょう。

 

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アオイさんはそれに対して『だからこそ望みどおりにすればいい』と、このダイキリについて語ります。

このダイキリ『フローズン・ダイキリ
パパ・ダイキリとも呼ばれるそれは武器よさらば』『誰がために鐘は鳴るなどで有名なアーネスト・ヘミングウェイがこよなく愛した酒だと言います。

作り方は、ダイキリの材料にクラッシュドアイスを加え、ミキサーにしたもの。
パパ・ダイキリの名前はヘミングウェイ氏が愛飲したことから名付けられたそうです。

尚、晩年の彼は糖尿病を患っており、ラム酒をダブルにしてグレープフルーツジュースを入れ、砂糖を抜いたものを愛飲していたそうです。

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アオイさんは、かつて共にここで働いていたお婆さんが、希望に満ち溢れた人生を送っていたと確信していました。

幼い頃からお爺さんと接してきて、その人と成りやカクテルに対する情熱を誰よりも理解しているからこその確信。

仮にお爺さんが信頼されていないなら、こうまで家族に同居を勧められることはないでしょうし、亡くなったお婆さんも、介護を行うことはなかった。
アオイさんも、仕事を辞めてまでこのブルームーンを引き継ごうとは思わなったでしょう。

このパパ・ダイキリには、孫であるアオイさんの、祖父を想う心の詰まった一杯なのです。

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数日後、家族との同居を前向きに考えてくれるようになったと、悩みが解消されたようです。
アオイさん関連のエピソードは、時系列がかなり入り組んでおり、絆エピソードではもう一度お爺さんにバーに立ってほしい、と懇願する場面がありました。

それらや公式の小説、そして数々のエピソードを経て、かなり後半に位置するだろう、この☆4スーツのエピソードは、アオイさんの成長を感じさせるものであります。

かつて、お爺さんがアオイさんの希望であったように、今度はアオイさんがお爺さんの希望になった…ということなのでしょう。

レシピは変わっても、希望は残り続ける。
そして代が変わっても、希望は残り続ける。
いやぁ、いい話ですね。

実は、このエピソードには凄いシンパシーを感じるんですよ。

ウチの爺さんは
アオイさんのお爺さんとは
正反対のベクトルでアレで

自分が介護で体ブッ壊したので
双方の気持ちがよく分かるんですよね。

いやぁ…介護って大変ですよ。
高齢のご家族が居る方は、事前に話してあっておくのをおススメします…
介護が必要になってからだと、ホント色々大変なので…

アリスギアの隊長日誌ー成子坂ファッションショー(取ったの覚えてなかったコスチューム達紹介)ー


GWウィーク明けの中弛み期間、如何お過ごしでしょうか?
アリスギアもイベントが一段落、特殊宙域作戦以外の新規&復刻のイベントはしばらくなさそうです。

さて、まぁ少しばかりの虚無期間になった今ですが、ふと思ったことがあるんですよ。


そういやアクトレス
服袋衣装
全然把握して無くね?

と。

かくいうわたしも、サービス開始当初からはプレイしていませんが、本日時点で1076日プレイしている古参であります。

その中では、例えばハッピースカウトを引く為に、カラットを買った時にキャンペーンで貰った服袋や、無料分で貰った服袋があります。

戦力的に☆4アクトレスで固める必要がある中、引いた当時、☆4が無くて忘れてしまったり、極々初期に引いて忘れていた衣装もあるわけで…

というわけで、今回はそんな衣装を発掘し、紹介していきたいと思います。

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まずは朱音ちゃんの水着、サルジ・ヴェレ。
これは当時天音ちゃんを持っていたのですが、朱音ちゃんを持っていなかったため、引いたまま忘れていた衣装になります。

赤と黒のストライプ柄のビキニが、朱音ちゃんらしさを引き出していて良いですね。
専用ギアとの相性も抜群です。

細かいポイントですが、このポーズの時は朱音ちゃんを象徴するウェーブのかかったツインテールがなびくようになるのも、活発さを印象付ける要素の1つだと思います。

 

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続いてはくるみちゃんのフラワーマーメイド。
名前の通り、胸元の意匠と、パレオに描かれた花々が印象的な水着ですね。
くるみちゃんの清楚な一面をより際立たせています。

正に名前の通り、花のマーメイドといったところ。
…ただ、この格好で花のエフェクトをまき散らしながら、ブンブンハンマー回転しながら振り回す光景は中々シュールですが…

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続いて悠都ちゃんのカルトアイゼン。
何処となくスポーティーなデザインは、野球大好きな悠都ちゃんにピッタリですね。
専用ギアとの相性も悪くありません。

やはりスポーツをしているからか、全体的に引き締まった健康的な印象を受けますね。
個人的にこの衣装でのこのポーズは、悠都ちゃんの魅力をより引き出していると思います。

専用ギアのポトムスが左右非対称になっているのも、ワンポイントとなっていていいですよね。

 

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続いてはリンちゃんのチアガール/成子坂。
幡ヶ谷婦人会チームの応援に使われるこの衣装で、説明文を見ると胸元とフトモモがポイント、とのことですが、スレンダーなリンちゃんが着るとまた違った魅力がありますね。
こちらも全体的にスポーティーな感じで、ポンポンがない状態だとチアガール衣装というより、動き回れるアイドル衣装的な感じがします。

そしてポーズ。
腰だめの状態からハンマーを全力で振り抜こうとしている状態で、屈託のない笑顔も相まって、これ以上に無いほどにリンちゃんらしさが全開となっています。

これは全力520%ですね!

 

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さて、続いてはジニーのマリンスコーピオ
ギアが全体的に迷彩柄であるからか、専用ギアとの親和性が凄い高いです。
下手すると専用スーツより映えますね。
シンプルな迷彩柄のビキニですが、だからこそジニーの白い肌と金髪が目立ちますね。

地味な柄であるが故に、スポーティーなボディーラインも強調されるので、シンプルながらジニーの魅力を極限まで引き出す衣装だと思います。

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続いてはヤマダの水着。
これは自称、ダラドルであるヤマダを印象付ける、私服と対を成す水着ですね。
胸元のゼッケンに掛かれた『無駄』という一言、敢えてオタクが好みそうなスクール水着をチョイス。

本人も原作のプロジェクト東京ドールズの方で、この水着についてスクール水着とヤマダの幼児体型があいまって大きな需要が生まれること間違いナシ!』と熱弁しています。
こういう自分のチャームポイントや魅力を分かっているからこそ、それを全力で武器にしに行くヤマダのダラドル根性に脱帽です。

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続いてはゆみさんのブランニューブランク。

セクシーなビキニタイプかと思いきや、敢えてワンピースタイプの水着となっています。
これは説明文に書いてありますが『肌を見せない方が逆にセクシーなのよね』と本人が語っています。
『敢えて見せない』というのは中々に策士でありますね…ゆみさんの強かな面が垣間見える水着です。

とはいえ、ワンピースタイプとはいえ地味ではなく、敢えて谷間を見せる様なデザインと、そこに目が行くように黒いリボンのワンポイントがある辺り、ゆみさんもまた自分の魅力を分かっている方だなーと思います。

 

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最後は奏ちゃんのFOCALOR。
ボーイレッグタイプの水着で、マリンスポーツを楽しむような格好が印象的ですね。
説明文を見ると分かりますが、どうも椎奈ちゃんと地恵理ちゃんの一緒に選んだもののようですが、水着を選んでいる時間よりも展示の水上バイクを見ている時間の方が長かった…と書いてあることから、やはり海はどちらかというと泳ぐよりも、マリンスポーツを楽しむ派なのでしょう。

海で水上バイクを華麗に乗りこなしている姿が想像できますね。


…とまぁ、パッと探してみたらこれ位、持っているのを把握していなかった衣装が出てきました。
把握しているものを除外し、☆4アクトレスに限定して調べたので、まだ服袋のコスチュームは何処かに埋もれているかもしれません。

皆さんも整理のような感じで、各アクトレスのコスチュームを一度見てみると
あ、こんなのあったのか。
と思うコスチュームが見つかるかもしれません、是非探してみて下さい。

アリスギアの隊長日誌ーファッション!パッション!クエスチョン!クイズ!ー

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シェイクからクイズが始まる。

というわけで残った任務消化のため、クイズ任務から始めました。
中々に狙っている問題が多いクイズですが、今回は…

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アー・マー・ゾォーン!

ガガとギギとか2つ組み合わせてスーパー大切断じゃないですか。
AmazonPrimeビデオで全部見ましたが、モグラ怪人がマジでいい奴でしたね。
後半で勇気でもって人々を救って散ったモグラ怪人に対してモグラー!!とアマゾンが叫ぶシーンは涙腺に来ました。

怪人が相棒キャラ枠、というのも新しかったですよね。
最近だと仮面ライダーOOO辺りがそれに当たるでしょうか。

クイズも終了しましたし、ぼちぼちクロスヘアピン集めのためにイベントのVHを周回してシェルを集めています。

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そういえば、だんらんピックアップスカウトが始まりましたね。
チヱさんと梓希ちゃんの組み合わせは結構見ますが、薫子さんもピックアップに入っていることを疑問に思った人も多いかもしれません。

ストーリー上ではこの3人でチームを組んでいて、結成の流れはチヱさんの絆ストーリーで見られます。

チヱさんは薫子さんや真理さん、芹菜さんといった年長組と組みたかったそうですが、薫子さんの勧めもあって(一応は)梓木ちゃんを育成するためという名目で結成。
恐らくそれが公式になっているのでしょうね。

チヱさんの☆4エピソードは、他のアクトレスや登場人物の過去話に大きく関わってくるので、ストーリー理解のためにも狙ってみるのもアリだと思います。

チヱさん自体の性能も高く、特に戦闘開始から10秒後にSPスキルが100%になるのはかなり魅力的です。

単体特化の性能なので、ほぼボス専用のSPスキルですが、火属性のボス相手にインファイトする時にはかなり頼りになりますよ。

みんなもチヱさん、使おう!

…そういえば、チヱさん。
絆エピソードで『気が向いたら梓希ちゃんみたいな恰好をする』みたいなこと言ってましたが、アナザーで実装ですかね?

まぁ割とノリノリで魔法少女ごっこをイベントで梓希ちゃんとしてましたし、かつては花魁口調でキャラ付けされて、それっぽい服装だったらしいので、割とそういった衣装には慣れてるのかも知れませんね。

 

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イベントと言えば、特殊作戦宙域が始まりましたね。
今回は楽曲をIOSYSさんが担当しているそうです。
ニコニコ動画の東方アレンジで一世を風靡したことで有名な方ですね。

BGMは中々に全体的にアップテンポで、正に『シューティングゲームの曲!』って感じのBGMですね。
個人的にはステージクリア後のBGMがお気に入り。
女性のバックコーラスがいい味出してる。

 

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さて、最近はイベントVHが氷属性のため、アオイさんを雑魚掃討に起用しようと考えてちょこちょこ動かしています。
対ボス相手だとアナザーえりちゃんでいいのですが、如何せんボス以外だと殲滅力が低いので、場合によって使い分けようかな…という魂胆です。

画像はアオイさん専用ショットのチャージショット。
画像のように、一体の敵に対してダーツ型の誘導弾を5発同時に撃ちこみます。

 

 

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使い勝手から言うと、集団戦に向いたバランス型と言った感じです。
トップスが誘導レーザー、ボトムスが誘導ミサイルとなっており、敵によって使い分けが可能。

他に片手剣がありますが、片手剣は固有モーションとなっていますが、ガードでカウンターが出る以外は特出して強い訳ではないので、あくまでオマケ程度って感じです。

そこそこに弾数のあるトップスとボトムスで敵の群れを殲滅しつつ、スナイパーで漏らした敵を打ち抜いていくシンプルなバトルスタイルが有効って感じですね。

ただ、高機動型なので防御力はお察し。
当たらないことを心掛けないといけません。

また、トップス・ボトムスの威力はそれほど無く、特にトップスは誘導が緩やかなため動きの速いボスには中々当たりません
ボス戦では、高威力のSPスキルを撃った後に、別のアクトレスに切り替えると良いでしょう。

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対ボス要因して、わたしはアナザーニーナを使っています。
特に派生ギアの下派生で使えるハンマーブン回しが超強力。
全6回攻撃で、振り回す度に威力が上昇し、ラストの一撃は広範囲となっています。

攻撃発生中はダメージ軽減が付いており、一定のタイミングで一瞬切れるものの、当てさえすればローリスクで大ダメージが狙えます。
専用ボトムスのダメージ軽減効果を使用してから使うのもアリでしょう。

派生ギア自体は通常のニーナちゃんでも使えるので、冷撃属性でダメージを取るなら派生ギアはかなりおススメですね。

もしニーナちゃんをお持ちであれば、運用を検討してみては如何でしょうか?

恐ろしい勢いで
ボスが潰れていきますよ。

原神の旅日記ーアナと旅人は高いところが好きー

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まーた高いところ登りやがってコイツは。

という感じで、デイリークエストで来ると無茶苦茶面倒なところに居る代名詞的なキャラであるアナちゃん。

元は病弱だったのですが、凄い薬の効果で元気になったら
最高にハイってヤツになったのか、やたらと高いところに登りたがります。

今のところ確認している限りだと2パターンで、1つが風車の上。
これはまだマシな部類です。
西風騎士団本部上のワープポイントから飛べば楽に行けます。


ただ面倒な方だとモンド教会の建物の鐘の部分とかいう、序盤の宝探しでもなければ行かない場所に居やがるので、クッソ手間が掛かります。

兄貴の方は心配するばかりで、依頼完了後に毎回、毎回『まさか妹には本当に冒険者の才能があるのか…』とか毎度、驚いていますが、こっちからしてみりゃもう10回は探しているのでいい加減慣れろと言いたいところです。

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旅人も『なにしてるの?』じゃなくて『なにしてるの…』である辺り、割と半ギレしてる様子。
いやかくれんぼだってそんなとこ隠れたら詰みやぞいい加減にしろ。
風車はまだいいけど、モンド教会の長城はやめてくれマジで。

 

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さて、デイリークエストといえば、この間珍しいデイリークエストに遭遇しました。
ヒルチャール・霜鎧の王をシバいてこいという内容です。
写真は既にシバき倒した後になりますが…ここでようやく1つのアチーブメントを解放することが出来ました。

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それがこちらの『ヒルチャール・霜鎧の王のシールドゲージを削り切る前に霜鎧の王を倒す』とかいう、一目見るだけでも何言ってんのお前?と感じるだろうアチーブメントです。

いや達成できるとは思いませんでしたが、スキルで攻撃力上げたフータオちゃんで重撃連発してたら達成出来ました。
もしかしたら特別、デイリー依頼で出てきたコイツが弱い可能性もありますが、それでも割とギリギリでした、達成出来てよかったです。

 

f:id:chikuwabusan:20210510212221j:plainさて、こちらは一週間に三回の住民以来の時の一枚。
まるでフータオちゃんが漢のジャックであるかのようなアングルになったので、面白くて一枚撮りました。

しかし漢のジャック、アイツ面倒なところにいるんですよねー。
ちょっとでもコース取り間違えると、高台に居る火弓のヒルチャールに捕捉されて話しかけられなくなります。

というか、なんであんなところに一匹だけ居るんだろう、嫌がらせか。

 

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ハハッ(ドン引き

最近はアリスギアの話題ばかりですが、イベントの『エネルギー原盤・序章』をクリアまでプレイしました。
今回のイベントは、とりあえず結晶ぶっ壊すところまでは良いのですが、遺跡がクソ面倒でしたね。

尽く旅人を本気で殺しに掛かってる
敵編成にmiHoYoの殺意を感じました。

いや、最初は兎も角2~4個目の遺跡はあれマジで対処法知った上で難易度下げないとマスタークリアできないよあれ…

特にラストのアビスの使途・激流マジモンのクソ敵でコントローラーブン投げかけました。

無制限にヒルチャールを短時間で召喚して、召喚している間体力回復とかマジふざけてんのかと。
せめて召喚上限設けてくれないと、あれ高難易度でやりたくない相手ですね。

また、メインアタッカーが甘雨ちゃんなので、遺跡特有の『チャージショットを撃とうとすると一部の起伏に引っかかる』仕様が本当に鬱陶しい。

あれはほぼ難易度上げずにクリアしましたね…短期決戦仕掛けないと不可能でした。
まぁ名刺のフレームと、紀行の15000ポイントの目標は達成したので御の字です。
景品もラストのモラ以外は交換出来ましたし、難易度上げてもう一回使徒とは戦いたくないですね…

 

しかし上記のやり取りといい、今イベントでは旅人の
『B級アクション映画に出演した時のアーノルド・シュワルツェネッガー並の脳筋
っぷりが露呈しましたね。

写真取り損ねましたが『どうやって回収したんだ?』って学者の質問に対して

 

『敵を全部倒せばいい』

とドキッパリ言って学者がドン引きしてたのは印象的でした。
また、自分のことを

『戦闘マスターだから』

とか言い切っていたり、旅人の脳筋語録が作れそうな勢いでしたね。

その内倒せそうにない敵が出てきても『血が出るなら殺せるはずだ』とか言いそうですね。

次回のイベントでも旅人の脳筋語録は出て来るのでしょうか?
楽しみです。

 

アリスギアの隊長日誌ー『彼』の正体と『彼女』だけのブルームーンー

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クイズクリア時の
奈々ちゃんのピース
可愛いなオイ。

というわけで『QUIZ 青い月の夜に』の最終日。
今回のクエスト名は、お店の名前にもなっている『ブルー・ムーン』となっています。

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そして今回の物語も、この人物の目線で語られます。
やっぱり何となく言い回しが詩的ですよね。
一体何者なんだろう…今回で正体が判明するとスッキリするのですが…

 

 

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開口一番おめでた発言。

これには東京シャード内の隊長ガチ勢のアクトレスがガタガタッ!と音を立てて席を立ったのではないでしょうか。

いや、女性のところに来て突然『おめでとうございます!』は流石にちょっと…うん…驚くよね。
一瞬何のことか隊長わからなくて頭真っ白になったよ。

というわけで、今回のお客さんは奈々ちゃんとえりちゃんですね。

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そら開口一番『おめでとうございます!』とか言われたら驚くよね。
まずは先にカクテル完成!とか言って欲しいところです。
うん、そうしないと下手すると隊長刺されるから。

特に☆1エピソードで
一番下の選択肢を
毎回選択してる隊長は
ヒヤヒヤもんですよ。

とまぁ、どうやら絆エピソードにもあった『アオイさんオリジナル』のブルームーンが完成したそうです。


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という訳で、奈々ちゃんとえりちゃんがブルームーンを注文。
果たして『アオイさんの』ブルームーンとは…

 

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手際よくシェイカーを振る仕草。
ちなみに先に申しておくと、今回のブルームーンは前回、前々回のカクテルと違って、ブルームーンはきちんとシェイカーを振って作るタイプのカクテルであります。
なのでこのシェイカー動作は解釈一致となりますね。

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あ、きちんとこれはっ!?でなくこれがっ!?になってますね。
こういう細かい違い探すのとか好きなんですよね。

 

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そのカクテルの名は『over the blue moon』

的場家の子守歌であったとされる、マザー・グース『over the moon』を文字ったものでしょう。

色合いといい、正にアオイさんそのものを象徴するようなカクテルであるといえるでしょう。

ちなみにベースとなっているカクテル『ブルー・ムーン』ですが、レシピはドライジン、クレーム・ド・バイオレット、レモンジュースとなっています。

このカクテルに使われているクレーム・ド・バイオレットは柑橘系のリキュールで、香りづけにニオイスミレやバニラ、アーモンドが使用されています。

その色は『バイオレット』の名の通り菫色、又は葵色となっており、正にアオイさんを象徴するカクテルと言えるでしょう。

クレーム・ド・バイオレットをパルフェタムールという同系色のお酒に変えて作られることもあるのだとか。

パルフェタムールは『完全なる愛』という意味であり、縁起担ぎのようなもので使われるそうです。
結婚式ではよくシャンパンと組み合わせたカクテルとして使われるのだとか。

 

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アオイさんのいう通り、極めて稀に見られることから
『見ると幸せになれる』
という伝承と
『凶事の前触れである』

という伝承が、地域によって様々にある現象です。
英語圏では慣用句としても使われており『極めて稀である』『決して起こり得ない』という意味で使われているそうです。

 

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この『奇跡』というアオイさんの言葉、これもブルームーンの意味の1つとされています。

カクテル名の元となっている『over the moon』は『大喜び』といった意味合いを持つ表現だそうです。
『over the blue moon』であれば、さしずめ『奇跡のような喜び』といったところでしょうか。

そして、お酒の方のブルームーンにも、2つのカクテル言葉があります。
1つは『完全なる愛』
1つは『叶わぬ恋』
相反する意味合いを持つ、実際のブルームーンの意味を、そのまま愛や恋に当て嵌めたものになります。

そのため、このカクテルはミステリアスだとして、人気が高いのだとか。
ちなみに、このカクテルを告白の場で出すことはあまりお勧めしません。
一般的には『お断り』の意味で使われるそうです。

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さて、ではアオイさんの創ったこの『over the blue moon』のカクテル言葉は…それはアオイさんのみが知るところではありますが、奈々ちゃんとえりちゃんの2人はそれを『奇跡のような(出会い)』と前向きに解釈したようです。

作者も由来も判っていないブルームーンというカクテル。
ですがこれはアオイさんが作者で、長年の熟考の末に創られた、正に『奇跡』のようなカクテルです。
ネガティブな意味は決して無く、恐らく2人の解釈に間違いは無いでしょう。

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さて、最後に残った問題…『一体この視点の人物は何者なのか?』です。
それはこの後、領収書を切った時に判明しました。

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誰やお前?
でもどこかで見たような…あっ!
睦海ちゃん!
睦海ちゃんのお父さんじゃないか!

この方は櫻木 隆さん。
何を隠そう睦海ちゃんの実のお父さんで、プロゲーマーとして世界中を飛び回っています。

ああ、だから海外って話が出たのね…
予想出来るかこんなもん。

ちなみに何故性が違うのか、何故イベント中で連絡するのを躊躇ったか…などは、睦海ちゃんの絆エピソードを参照してください。

いや、っていうか今の今まで忘れてたよ…いきなり絆エピソードのキャラをねじ込んで来るとか…流石はピラミッド…油断してたぜぇ…

しっかし、連絡するのも躊躇うとか、不器用なとーちゃんやな…
グラストエピソードで睦海ちゃん出てきたから、次のイベントへの伏線かな?